绝地求生的正式服宣布在9月25日这天进行更新维护,此次的更新维护时间非常长,要8个小时,很多玩家还不清楚这次到底更新维护了什么,所以今天来分享一下吃鸡的更新维护公告以及内容。

【绝地求生正式服维护公告】

我们将在北京时间 9 月 25 日(星期三)08 点 30 分开始正式服的停机维护。

- 维护开始时间: 9 月 25 日(星期三)08 点 30 分(预计 8 小时)

- 维护内容:优化服务器,更新第 4 赛季第 3 轮内容

维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。

如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解。

因为狮王连身衣出现问题,延迟半小时,预计于北京时间下午5点结束。不过官方说是这么说,不一定是5点结束,也有可能是五点半。

玩家们大家好,

不得不说,各位玩家们对武器熟练度表现出的热情让我们深表折服。

在武器熟练度功能中,全世界各地的绝地玩家们可以通过枪战来提升枪械等级,从而获得与所付出的努力相对应的奖励。而今天,我们终于能激动地向各位公布,PUBG进程功能的最后一块拼图一一生存熟练度即将上线了!

新系统:生存熟练度

发挥您的生存能力!

已有的武器熟练度是根据枪械使用技巧的系统,今天我们给大家介绍一下根据生存风格的生存熟练度!

生存熟练度是全新的成长型系统,玩家可以通过自己的求生方式来获得经验值并提升等级。

生存熟练度不受赛季限制,等级上限是 500 级。

在每场比赛中可以通过以下方式获取经验值:

拾取物品

交战中使用物品

战斗

救援队友

能够一目了然确认比赛内容的时间轴

进入“熟练度 -> 最后一场”页面,玩家可以按时间顺序查看上一局比赛中的生存操作。

时间轴上会显示以下内容以及可以获得经验值的项目。

跳伞地点

执行行为的位置

造成/受到的伤害量

使用载具移动的距离

蓝圈阶段生存情况

生存风格是一种玩家的游戏玩法

进入“熟练度 -> 生存”页面,可以查看根据所有数据分析所得出的生存风格。

与所有玩家的数据相比后得出各位玩家的生存风格,及其内容包括以下信息:

平均交战时间

平均交战距离

每场游戏拾取道具

每场游戏移动距离

热门区域跳伞率

每局游戏所受到的伤害

在上述信息中,将会显示三个最突出的特点。

发挥个性的PUBG ID

增加新奖励PUBG ID卡以及可以修饰它的徽章、背景与姿势。

PUBG ID卡

PUBG ID卡是可以发挥并显示玩家固有的个性以及成长情况的全新奖励系统。

其中包括生存熟练度等级、游戏昵称、徽章、背景与姿势。根据情况可以看到完整或者节略的信息。

可以在“熟练度 -> 生存”页面中查看以及修改。

在以下情况可以查看其它玩家的PUBG ID卡:

过去比赛的队友

在比赛当中,淘汰您或者被您淘汰的玩家

徽章

当提升每 10 等级(5、15、..)时,将会获得徽章。

在PUBG ID卡,可以利用徽章来展现自己的个性。

背景

当提升每 10 等级(10、20、30…)时,将会获得背景。

在PUBG ID卡,可以利用背景来展现自己的个性。

姿势

当提升每 100 等级(100、200、..)时,将会获得姿势。

作为一个高级奖励,您可以在生存页面和PUBG ID卡中变更姿势。

将会根据玩家所装备的服装显示新的姿势。

目前除了服装之外的其他皮肤(如:车辆、武器等)将不会显示。

BP奖励

每当提升 1 等级时,将会获得BP奖励。

新枪械:DBS

DBS “近”下无敌!

DBS为双管霰弹枪,是只刷新在补给箱的新武器。

DBS具有两个内置弹匣,最多可以装 14 发 12 号口径霰弹。

DBS 在将子弹上膛并进行 2 次射击后无须进行换弹,只需要再次将子弹上膛即可;相比现有的其他霰弹枪可以更快地开始再次射击。

DBS可以装备全息瞄准镜、红点瞄准镜和 2 倍至 6 倍瞄准镜。

DBS能够造成伤害的最远有效距离是 100 米。

游戏性霰弹枪的大更新!

改善霰弹枪命中系统

提高了在中距离下喷射时的命中率。

增加了随着距离越远,伤害量的降低幅度。

在最大有效距离内喷射时,每发子弹的最低伤害为4

锯短型霰弹枪的最低伤害为3

调整霰弹枪平衡性

为了更真实一些,所有霰弹枪子弹的弹道轨线根据时间速度将会变慢。

对所有霰弹枪增加了由于后座力而发生的镜头晃动现象。

伤害量系数变化

命中头部:从 5 下调至1.2。

命中上/下半身:从 0 下调至0.9

S686

将最大有效射程设置为 80 米。

换弹速度提高20%。

S1897

将最大有效射程设置为 80 米。

上膛速度提高20%。

上膛动作将不再导致玩家暂时无法使用瞄准射击。

锯短型霰弹枪

将最大有效射程设置为 80 米。

将最大命中概率范围设置为 50 米。

每次发射的子弹数量增加至 9 发。

每发子弹伤害从 22 下调至20。

鸭嘴枪口:子弹扩散系数从 8 上调至1.0

提升武器碰撞效果

根据射击的方向弹痕的效果将会不同,让玩家可以根据弹痕猜测敌方所在的方向。

根据射击表面与枪械特性,枪口烟雾效果与弹痕大小/材质将会显示得不同。

改善恢复物品的使用性

在行走、奔跑、全速奔跑的情况下可以使用恢复物品。

之前是在停止动作的情况下可以使用恢复物品,但更新后可以在移动时开始使用。

侧面瞄具的准星亮度与种类可以跟红点瞄准镜同样方法进行变更。

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