瑞兹和泰达米尔。玩过英雄联盟的玩家,一定不会对这两个英雄的名字感到陌生。而很多人不知道的是,这两个名字也属于拳头游戏的创始人布兰登-瑞兹-贝克和马克-泰达米尔-梅林两个华尔街的商业精英。

拳头游戏创始人

2007年初,拳头游戏找来了前DOTA地图制作者SteveGuinsoo羊刀。希望他能带领团队开发一款类似DOTA塔防类游戏。但是在游戏内容,机制和玩法又不一样的竞技游戏。在当时塔防类游戏层出不穷的竞争态势下英雄联盟的开发者们目标很明确。他们去掉了游戏的反补机制,加快了节奏。一定程度上降低了游戏难度,吸引了非常多的新用户。在2008年,腾讯代理团队第一次接触英雄联盟,就被这款游戏深深所吸引,团队管理层果断出手买下游戏在中国大陆的代理权,至此英雄联盟这款免费游戏开始逐渐进入国内玩家的视野。

玩家

在2014年,英雄联盟的游戏玩家数量达到顶峰,每月在线人数达到6700万。英雄联盟的收入也远超其他游戏更是魔兽世界的两倍。英雄联盟这款游戏设计非常有特色,每个英雄的诞生,都是由玩法丶故事丶美术三个设计环节所构成。除了瑞兹和泰达米尔,拳头还将更多的员工做到游戏中。比如伊泽瑞尔是拳头的首席设计师;茂凯是一名华人设计师---肖茂凯。拳头游戏是个非常有意思的团队,他们内部有一个创意池,每个员工都可以把自己设计灵感分享进去。英雄联盟的英雄数量从最初上线的40多,.增加到如今的130个。正是这样团结强大的团队,玩家才能享受游戏不一样的乐趣和内容。

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